Faramir | |
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Waldläufer | |
Ritter | |
Kosten: |
1300 |
Kommandopunkte: |
30 |
Rekrutierungsort: |
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Nahkampfschaden auf Stufe 1 | 470 |
Fernkampfschaden auf Stufe 1 | 225 |
Lebenspunkte auf Stufe 1 | 3500 |
Erster Palantir-Slot: |
Stances |
Zweiter Palantir-Slot: |
Waffe wechseln (Stufe 1, Faramir kann zwischen Bogen und Schwert wechseln. Nicht auf dem Pferd verfügbar. Für die Dauer der Schwertbewaffnung erhält der Held +25% Rüstung.) |
Dritter Palantir-Slot(Mit dem Bogen): |
Gezielter Schuss (Stufe 2, Nur mit dem Bogen verfügbar. Faramir schießt einen Pfeil mit tödlicher Präzision, welcher schweren Schaden beim Ziel verursacht.) |
Dritter Palantir-Slot(Mit dem Schwert): |
Bewiesener Wert (Stufe 2, Nur mit dem Schwert verfügbar. Faramir strebt nach der Anerkennung seines Vaters und kämpft mit aller Kraft, um sich mit Ruhm zu bedecken. Kurzzeitig greift er 30% schneller an, erhält +30% Rüstung und sammelt für jeden getöteten Feind doppelt so viel Erfahrung.) |
Vierter Palantir-Slot: |
Fürst von Ithillien (Stufe 4, Faramir vermag selbst in Zeiten der Not die Herzen seiner Verbündeten mit neuem Mut erfüllen. Einheiten in seiner Nähe sind resistent gegen Furcht.
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Fünfter Palantir-Slot: |
Ritter/Waldläufer umschalten (Stufe 6, Faramir kann zwischen den Waldläufermodus und dem Rittermodus wechseln. Im Rittermodus reiter er automatisch.) |
Sechster Palantir-Slot: |
Heermeister Gondors (Stufe 9, Faramirs Mut spendet Verbündeten Erfahrung.) |
Faramir ist einer der Helden Gondors. Genau wie sein Bruder Boromir ist er Sohn des Truchsess von Gondor, Denethor. Als Heerführer Gondors und als Waldläufer wurde er gut im Nahkampf ausgebildet. Seine Fähigkeiten unterstützen ihn bei beiden Aufgaben und ermöglichen es ihn in verschiedenen Situationen sich anzupassen.
Fähigkeiten[]
- Waffe wechseln
- Gezielter Schuss
- Bewiesener Wert
- Fürst von Ithillien
- Ritter/Waldläufer umschalten
- Heermeister Gondors