Das Spellbook ist ein wichter Bestandteil für jede Fraktion. Im Spellbook befinden sich verschiedene Spells, welche für eine gewisse Anzahl an Spellpunkten freigeschaltet werden können. Spellpunkte erlangt man durch das Kämpfen mit Gegner auf jede Weise.
Manche Spells sind eher auf die Verstärkung der vorhandenen Truppen ausgelegt, andere auf das Austeilen von Schaden, während andere der Ressourcenbeschaffung helfen und wieder andere Truppen beschwören. Es gibt auch ein paar wenige Spells, welche sich komplett von den anderen unterscheiden, wie z.B Macht vergangener Zeitalter.
Es gibt bei jeden Volk vier Reihen an Spells, die sich je nach Reihe von der Stärke unterscheiden:
- In der ersten Reihe befinden sich drei Spells, welche 1-2 Spellpunkte kosten.
- In der zweiten Reihe befinden sich vier Spells, welche 2-3 Spellpunkte kosten.
- In der dritten Reihe befinden sich drei Spells, welche 6-7 Spellpunkte kosten.
- In der vierten Reihe befinden sich zwei Spells, welche 10 Spellpunkte kosten.
Spellbooks aller Fraktionen[]
Die Spells sind von Links nach Rechts aufgelistet.
Gondor[]
Reihe 1:
- 1. Horn Gondors
- 2. Baumeister Gondors
- 3. Heilen
Reihe 2:
- 1. Beistand in der Not
- 2. Pfeilhagel
- 3. Einsamer Turm
- 4. Gandalf der Weisse
Reihe 3:
- 1. Die Graue Schar
- 2. Wolkenbruch
- 3. Bitte an Gwaihir
Reihe 4:
Arnor[]
Reihe 1:
- 1. Heilkünste der Altvorderen
- 2. Hörner Arnors
- 3. Baumeister Arnors
Reihe 2:
- 1. Blut der Numenorer
- 2. Pfeilhagel
- 3. Abordnung aus dem Auenland
- 4. Einsamer Turm
Reihe 3:
- 1. Bitte an Gwaihir
- 2. Stern des Nordens
- 3. Schwerter von Westernis
Reihe 4:
- 1. Der Untergang Numenors
- 2. Streitmacht Gondors
Rohan[]
Reihe 1:
- 1. Hörner Rohans
- 2. Simbelymne
- 3. Heerschau
Reihe 2:
- 1. Steppen Rohans
- 2. Edle Schlachtrösser
- 3. Ruhm des Königs
- 4. Hilfe der Wasa
Reihe 3:
- 1. Bündnis zwischen Elben und Menschen
- 2. Wolkenbruch
- 3. Die drei Jäger
Reihe 4:
- 1. Letzter Marsch der Ents
- 2. Heerlager
Lothlorien[]
Reihe 1:
- 1. Horn der Noldor
- 2. Elbenwald
- 3. Wallender Nebel
Reihe 2:
- 1. Wachen aus Düsterwald
- 2. Verzauberter Fluss
- 3. Licht der weissen Herrin
- 4. Pfeilsalve
Reihe 3:
- 1. Radagast der Braune
- 2. Elbereth Gilthoniel
- 3. Bitte an Gwaihir
Reihe 4:
- 1. Stern der Hoffnung
- 2. Tränen der Valar
Zwerge[]
Reihe 1:
- 1. Sammelruf
- 2. Zwergenbier
- 3. Raben des Rabenbergs
Reihe 2:
- 1. Untergraben
- 2. Gier
- 3. Einsamer Turm
- 4. Beorn
Reihe 3:
- 1. Gandalf der Graue
- 2. Durinstag
- 3. Todestrotz
Reihe 4:
- 1. Erdbeben
- 2. Zitadelle beschwören
Isengart[]
Reihe 1:
- 1. Verfluchtes Land
- 2. Palantir-Vision
- 3. Kriegsgesang
Reihe 2:
- 1. Industrie
- 2. Verwüstung
- 3. Grischnackhs Jungs
- 4. Saruman der Vielfarbige
Reihe 3:
- 1. Warg-Bogenschützen aus Isengart
- 2. Eisregen
- 3. Schürt die Feuer
Reihe 4:
- 1. Feuer Isengarts
- 2. Isengart wird entfesselt
Mordor[]
Reihe 1:
- 1. Verfluchtes Land
- 2. Auge Saurons
- 3. Endlose Horden
Reihe 2:
- 1. Seine tödlichsten Diener
- 2. Schrecken Cirith Ungols
- 3. Verstärkung aus Ruhun
- 4. Pfeilhagel
Reihe 3:
- 1. Rufe die Horde
- 2. Dunkelheit
- 3. Verstärkung aus Harad
Reihe 4:
- 1. Macht vergangener Zeitalter
- 2. Der Hammer der Unterwelt
Angmar[]
Reihe 1:
- 1. Dunkler Obelisk
- 2. Kriegshorn Angmars
- 3. Verseuchte Ernte
Reihe 2:
- 1. Todesbrise
- 2. Gefrorenes Land
- 3. Macht des Schnees
- 4. Orks vom Berg Gram
Reihe 3:
- 1. Hügeltrolle rufen
- 2. Schneetreiben
- 3. Seuchenherd
Reihe 4:
- 1. Lawine
- 2. Trutzburg der Eisenkrone