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Die Edain Mod verfügt über neun Fraktionen in der Vollversion. Dabei handelt es sich um die Zwerge (die nochmal zwischen dem Erebor, den Ered Luin und den Eisenbergen entscheiden können), Lothlórien, Gondor, Rohan, Imladris, Mordor, Isengart, dem Nebelgebirge und Angmar. Arnor ist dabei ein Mapspecial von Gondor. Alle Fraktionen sind im Gefecht auswählbar, außer Arnor. Gondor wird auf allen Arnorkarten durch die Fraktion Arnor ersetzt.

Unterschiede der Völker

Name Stärken und Schwächen Starteinheiten Mauern bei Festungsstart Anzahl der möglichen Bauplätze der Abwehrstellungen in Lagern Anzahl der möglichen Bauplätze der Abwehrstellungen in Festungen Anzahl der möglichen Festungserweiterungen
Gondor Demnächst 2 Bataillone Gondor-Soldaten Ja 4 Keine 10
Arnor Demnächst 2 Bataillone Dunedain-Soldaten Ja 4 Keine 10
Rohan Demnächst 2 Bataillone Bauern Ja 7 Keine 12
Lothlorien Demnächst 2 Bataillone Lorien-Krieger Nein Keine Keine 8
Zwerge Demnächst 2 Bataillone Hüter Ja 4-6 0-2 12
Isengart Demnächst 2 Bataillone Späher aus Isengart Nein 7 9 Keine
Mordor Demnächst 2 Bataillone Ork-Krieger Nein 7 9 Keine
Angmar Demnächst 2 Zuchtmeister Ja 4 Keine 10

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