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Gondor Festung.jpg

Festung Gondors

Gondor ist eine der bisher neun Fraktionen der Edain Mod und zudem eine der vier spielbaren Fraktionen in der Edain 4.0 Demo. Diese Fraktion stellt das große Reich Gondor, im Süden Mittelerdes, dar, das sich über eine lange Zeit hinweg gegen die Heerscharen Mordors zur Wehr setzte. In einem Gefecht startet Gondor mit 2 Bataillon von Gondor-Soldaten.

Die Gebäude

Name Kosten in Rohstoffen Bauzeit Lebenspunkte
(auf Stufe 1, falls mehrere Stufen vorhanden sind)
Produzierte Rohstoffe/Minute
(auf Stufe 1, falls mehrere Stufen vorhanden sind)
Beschreibung
Zitadelle - - 4000 200/50 Die Zitadelle ist das zentrale Gebäude einer Festung oder eines Lagers. In ihr können Helden rekrutiert werden. In einer Festung hat die Zitadelle 4000 Leben sowie im Lager und in einem Vorposten. Zitadellen in Vorposten produzieren nur 50 Rohstoffe pro Minute
Wohnhaus 400 15 2500 120

Das Wohnhaus ist ein Rohstoff-Gebäude, das in Festungen, Lagern und Vorposten gebaut werden kann und Elite-Infanterie verbilligt.

Folgende Verbilligungsstufen gibt es:

2 Wohnhäuser 10%, 3 Wohnhäuser 15 %, 4 Wohnhäuser 20 % 5 Wohnhäuser 25 % und 6 oder mehr Wohnhäuser 30 %

Waffenschmiede 400 15 2500 120

Die Waffenschmiede ist ein Rohstoff-Gebäude, das in Festungen, Lagern und Vorposten gebaut werden kann und Upgrades verbilligt. Zudem lassen sich hier ab Stufe 2 Bannerträger und ab Stufe 3 Geschmiedete Klingen und Schwere Rüstungen erforschen.

Folgende Verbilligungsstufen gibt es:

2 Schmieden 10%, 3 Schmieden 15 %, 4 Schmieden 20 % 5 Schmieden 25 % und 6 oder mehr Schmieden 30 %

Gehöft 200 15 2500 120

Das Gehöft ist ein Rohstoff-Gebäude, das nur auf Siedlungsplätzen gebaut werden kann und Kavallerie verbilligt.

Folgende Verbilligungsstufen gibt es:

2 Gehöfte 10%, 3 Gehöfte 15 %, 4 Gehöfte 20 % 5 Gehöfte 25 % und 6 oder mehr Gehöfte 30 %

Kaserne 300 25 3500 - In der Kaserne wird die Infanterie Gondors rekrutiert.
Schießstand 300 25 3500 - Im Schießstand werden die Bogenschützen Gondors rekrutiert und die Feuerpfeile erforscht.
Stallungen 800 34 3500 - In den Stallungen wird die Kavallerie Gondors rekrutiert sowie das Schild-Upgrade für die Ritter erforscht.
Belagerungswerke 600 34 3500 - In den Belagerungswerken werden Rammen und Schleudern gebaut. Zudem lassen sich hier Feuersteine erforschen.
Heldenstatue 150 15 1000 - Die Heldenstatue verleiht Verbündeten in der Nähe +20% Angriff und Verteidigung. Wenn Einheiten die Nähe der Statue verlassen wirkt dieser Bonus noch 30 Sekunden. Verbilligt auch die Baukosten von Helden.

Folgende Verbilligungsstufen gibt es:

2 Statuen 10 %, 3 Statuen 20 %, 4 Statuen 30 %

Brunnen 200 25 1500 - Der Brunnen heilt Verbündete in der Nähe, wenn sich keine Feinde in der Umgebung befinden.
Marktplatz 1500 34 4000 - Im Marktplatz lassen sich dre Upgrades erforschen. Eines steigert die Rohstoffproduktion von allen Gehöften um 30%, eines von allen Wohnhäusern um 20 % und eines von allen Schmieden um 20%.
Steinbruch 1000 34 4500 - Im Steinbruch lassen sich Upgrades für das Tor (die Lebenspunkte werden um 50% erhöht), die Mauer (die Mauer wird wesentlich robuster) und Kampftürme (die Kampftürme verursachen mehr Schaden) erforschen. Zusätzlich verbilligt er Gebäude.

Folgende Verbilligungsstufen gibt es:

1 Steinbruch 20%, 2 Steinbrüche 40 %, 3 Steinbrüche 60 %

Kampfturm 500 34 4000 - Der Kampfturm dient zur Abwehr feindlicher Truppen und kann zudem mit Bogenschützen besetzt werden. Kann für 300 Ressourcen mit dem Feuerpfeilupgrade aufgerüstet werden.
Wachturm 200 20 1500 - Der Wachturm kann nur in einem Lager an insgesamt 4 Stellen gebaut werden und dient zur Abwehr feindlicher Bogenschützen.
Leuchtfeuer 500 25 3500 -

Das Leuchtfeuer ruft alle drei Minuten Truppen aus den Lehen Gondors vom Kartenrand herbei. Das Leuchtfeuer kann man nur auf Siedlungsplätzen gebaut werden. Es wird zufällig ein Trupp aus Lossarnach oder Ringlotal gerufen.

Zeltlager 500 25 3500 - Im Zeltlager können Ithilien-Waldläufer und Faramir rekrutiert werden. Zudem lässt sich dort das Upgrade Kompositbögen erforschen. Zusätzlich tarnt es eigene Waldläufer in der Nähe. Das Zeltlager kann man nur auf Siedlungsplätzen gebaut werden. Das Zeltlager wird von wenigen nicht steuerbaren Ithilien-Waldläufer beschützt.
Grenzfestung 2000 50 6000 50 In der Grenzfestung können die Einheiten von Dol Armoth(Dol-Amroth-Soldaten und Schwanenritter) und der Held Imrahil rekrutiert werden. Die Festung kann sich selbst verteidigen und mit Upgrades versehen werden, die Einheiten in der Nähe unterstützten und die Verteidigung der Festung verstärken. Sie kann nur auf einem Vorposten gebaut werden.
Schleuder-Upgrade 700 - 6000 0 Das Schleuder(Upgrade) ist ein Upgrade der Festung. Der Mauer wird eine Plattform hinzugefügt, auf der sich dann eine Schleuder befindet. Die Schleuder selbst besitzt 1500 Lebenspunkte und greift feindliche Einheiten in Reichweite an.
Nebentor-Upgrade 300 - 6000 0 Das Nebentor-Upgrade ist ein Upgrade das einen verborgenen Zugang zu Festung erstellt, der nur von eigenen Einheiten benutzt werden kann und unsichtbar für den Gegner ist.
Kampfturm-Upgrade 500 - 6000 0 Ein Defensiver Turm wird an der Mauer der Festeung errichtet, der auf Feinde schießt und vom Aussehen her wie der Kampfturm aussieht, nur etwas größer.

Einheiten

Infanterie

Nahkämpfer

Bogenschützen

Kavallerie

Belagerungswaffen

Beschworene Einheiten

Schiffe


Helden

Normale Helden

Beschworene Helden


Ringhelden

Spellbook

Reihe 1:

Reihe 2:

Reihe 3:

Reihe 4:

Upgrades

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Große Auswahl an unterschiedlichen Einheiten, Helden und Gebäuden
  • Kann hervorragend defensiv gespielt werden, da es Mauern besitzt und das Tor verstärken kann
  • Starke Helden
  • Starke Belagerungswaffen
  • Viele Eliteeinheiten und im Idealfall auch eine bemerkenswert hohe Zahl an Heroischen Einheiten (5 bzw. 6 verschiedene), die unterschiedliche Aufgabenbereiche übernehmen
  • Verbilligter Aufbau durch Steinbrüche möglich.
  • Starke Wirtschaft durch Upgrades des Marktplatzes.
  • Eliteeinheiten und Heroischen Einheiten sind schnell verfügbar, durch die Verbilligungen der Wohnhäuser.
  • Schnelle Verbilligung der Einheitenupgrades durch Waffenschmieden, ermöglicht es schneller als andere Völker gut gerüstete Einheiten zu erstellen.

Schwächen

  • Hat wie viele gute Völker Probleme gegen stark gerüstete Einheiten, da es an rüstungsbrechenden Waffen fehlt
  • Keine Einheiten, die effektiv massenvernichtend wirken können
  • hat eine Vielzahl an Rekrutierungsgebäuden


Besonderheiten

  • Im Gegensatz zu anderen Völkern levelt Gondor Gebäude (nur Millitärgebäude) durch ein Upgrade, das bei jedem Gebäude extra und für jede Stufen erforscht werden muss.
  • Gondor ist das einzige Volk das einen Helden (Aragorn) mit sovielen Zwischenformen hat.
  • Gondor hat in Festungen einen extra Bauplatz, dafür aber weniger Festungserweiterungsplätze. (Arnor zwar auch, ist aber ein Mapspecial von Gondor)
  • Kein anderes Volk hat einen Helden der nur durch ein Upgrade (Denethor) gebaut werden kann. (Arnor zwar auch, ist aber ein Mapspecial von Gondor)
  • Kein anderes Volk hat insgesamt 3 Ringhelden.
  • Nur Gondor hat ein Einheiten wie die Lehen, die dauerhaft durch ein baubares Gebäude auf den Siedlungsplätzen (Leuchtfeuer) auf der Karte eintreffen und diese durch durch mehrere Gebäude dieser Art verbessert werden.
  • Kein anderes Volk hat einen Helden (Gandalf), der 2 leicht verschiedene Versionen von sich hat durch einen Spell (Gandalf der Weisse) und jede dieser Versionen hat ihre eigene Ringversion (Gandalf der Verführte/Gandalf der Verführte).
  • Gondor ist das einzige Volk das auf mehreren bestimmen Karte durch ein anderers Volk ersetzt wird(Arnor).

Weblinks

Vorlage:Navbox Gondor

Fraktionen
Symbol Gondor.png GondorSymbol Rohan.png RohanSymbol Isengard.png IsengardSymbol Mordor.png MordorSymbol Zwerge.png ZwergeSymbol Lorien.png LothlorienSymbol Angmar.png AngmarSymbol Imladris.png ImladrisSymbol Orks.png Orks des Nebelgebirges

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